Соратники, требуется перекачать друида в ветку ресторейшн, но вот мне совершенно не известно чтоу нас работает, а что, увы, нет.
Да и вообще, что будет предпочтительней.
Убедительная просьба оказать помощь и содействие в данном вопросе.
[будет очень прекрасно с вашей стороны выложить скрин шот, благодарю]
Соратники, требуется перекачать друида в ветку ресторейшн, но вот мне совершенно не известно чтоу нас работает, а что, увы, нет.
Да и вообще, что будет предпочтительней.
Убедительная просьба оказать помощь и содействие в данном вопросе.
[будет очень прекрасно с вашей стороны выложить скрин шот, благодарю]
Тыб ещё уточнил для каких целей рестор. Там малясь отличаются билды для пвп и пве
Тыб ещё уточнил для каких целей рестор. Там малясь отличаются билды для пвп и пве
Для ПвЕ вообще два билда - директхил и хотхил. Таланты-то работают вроде все, но некоторые не совсем правильно. Например форма дерева не уменьшала стоимость маны хотхилов, а swiftmend не учитывал бонус хила. По крайней мере так оно работало до недавних пор.
Например билд родобный этому, получит все возможные для друида бонусы для Healing touch, что позволяет друиду быть неплохим МХ.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Последний раз редактировалось Dekk, 22.04.2008 в 12:59.
Для ПвЕ вообще два билда - директхил и хотхил. Таланты-то работают вроде все, но некоторые не совсем правильно. Например форма дерева не уменьшала стоимость маны хотхилов, а swiftmend не учитывал бонус хила. По крайней мере так оно работало до недавних пор.
Ну вот а для пвп дерево вабще не нужно, и берётся ферал чардж имхо...
ПвП - 8 талантов в балансе для Сontrol fo nature, 11 в ферале для Feral charge, остальное по желанию в рестор или добить баланс до insect swarm и остльное в рейстор. Но чтобы там в реторе не было взято, а талант Subtlety должен присутствовать обязательно.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
В друях не шарю, но вкурсе что для именно пве рестор есть две прокачки на хилинг тач и на хоты. При вкаче в тач самый сильный игры получается, до 10к за каст при крите и поэтому часто пользуются предпоследними рангами.
Для пвп-1ая ветка 2 таланта чтоб корни кидались когда бьют и до быстрого каста враса.2 ветка до ферал чаржа и в третью все оставшиеся таланты.
Для пве-Можно 0/0/61
Для пвп-1ая ветка 2 таланта чтоб корни кидались когда бьют и до быстрого каста враса.2 ветка до ферал чаржа и в третью все оставшиеся таланты.
Для пве-Можно 0/0/61
С 2мя талантами в первой желаемого результата не будет. С двумя это снижение качта толи на 0,1 толи на 0,2 сек + 20% или около того, что корешки повесятся на агрессора
Так то надо 10.
Сам ниче писать не буду т.к. за рестора даже не играл не разу, токо за ферал/балланс.
С 2мя талантами в первой желаемого результата не будет. С двумя это снижение качта толи на 0,1 толи на 0,2 сек + 20% или около того, что корешки повесятся на агрессора
Так то надо 10.
Сам ниче писать не буду т.к. за рестора даже не играл не разу, токо за ферал/балланс.
0.1 сек за талант (это я про врас). 35% шанс засадить в корни за первый талант, остальными 4-мя догоняется до 100%, но брать эти остальные 4 не обязательно, вполне хватит 1 для 50% шанса, от роги сработает сразу, если фростбайт и то всегда практически прокает сразу.
Для ПвЕ мне больше дримстейт билд нравится, все хил\манарег плюшки баланса+2 инстант хила в ресторе.