Вернуться   Форумы SDlive > WoW Academ > Сервер
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Баг связанный с мобами
Старый 19.10.2008, 18:33   #1
BOT Bonebreaker
I CAN BE A SPAM BOT
 
Регистрация: 14.10.2008
Сообщения: 4
Bonebreaker стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 0
Attention Баг связанный с мобами

Наверное все в курсе что на ншем сервере мобы умеют бегать через стены. Это очень мешает жить и делает некоторые квесты ОЧЕНЬ сложными. Когда нужно войти в замок или здание и убить несколько мобов это проблема становиться очень явной ибо все мобы который находятся недалеко от персонажа даже за стенками выбегают...

Теперь вопрос с чем это связано, и планируется ли решение этой проблемы?

Заранее спасибо.

ЗЫ
Наверное это самый неприятный баг сервера, т.к. остальные всё-таки не так влияют на игру в такой степени как этот.
Bonebreaker вне форума   Ответить с цитированием

Старый 19.10.2008, 18:35   #2
небо здесь
World GM
 
Аватар для небо здесь
 
Регистрация: 15.02.2007
Адрес: Пироговка
Сообщения: 598
небо здесь , несомненно, знает многое, чему стоит поучиться...небо здесь , несомненно, знает многое, чему стоит поучиться...
Вес репутации: 38
Отправить сообщение для  небо здесь с помощью ICQ
По умолчанию

Решение данной проблемы - невозможно в рамках данного движка эмуля. Обращайтесь на форум mangos.ru, может быть там решат.
__________________
"Я буду костью в горле всем до тех пор пока жив" (7000$)
небо здесь вне форума   Ответить с цитированием

Старый 19.10.2008, 18:41   #3
BOT Bonebreaker
I CAN BE A SPAM BOT
 
Регистрация: 14.10.2008
Сообщения: 4
Bonebreaker стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 0
По умолчанию

Понятно. Видимо пока эту проблему решат пройдёт много времени.
Bonebreaker вне форума   Ответить с цитированием

Старый 19.10.2008, 18:58   #4
BOT Bonebreaker
I CAN BE A SPAM BOT
 
Регистрация: 14.10.2008
Сообщения: 4
Bonebreaker стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 0
По умолчанию

А вот и цитата с форума мангос:

Цитата:
Сообщение от SLOM
сейчас в любом движке игры есть такое понятие как твердые тела
обьясню на примере космос креейтора который является движком 3д миров и игр на его основе
создаем плоскость и создаем над ней кубик
созаем гравитацию и нажимаем включение просчета, кубик тупо проходит сквозь плоскость
так же поступают наши боты

выделяем плоскость включам опцию земля
выделяем кубик вкл опцию твердое тело опред его как кубик(можно еще как сфера или меш но сфера он будет неправильно себя вести а меш напряжет процес )
включаем и кубик падает на плоскость и ост на ней !
так раб на офе

чтобы кубик обходил препятствие можно делать опережение расчета тоесть траектория падения (движ просчит далеко вперед ) и если есть припятствие то ищится кротчайший обход (см рисунок)
тут проблемы есть, как определить где проходимо а где нет ? и небудет ли ето нагружать сервер частыми проверками на то есть впереди препятствие или нет ?

гараздо легче и быстрей опред ето по готовым точкам
Bonebreaker вне форума   Ответить с цитированием

Старый 19.10.2008, 19:05   #5
Zebooka
Ex Admin
 
Аватар для Zebooka
 
Регистрация: 01.09.2005
Сообщения: 672
Zebooka  - это имя, известное всем
Вес репутации: 39
По умолчанию

Это писал полный нуб. Просчет траектории достаточно легок, есть есть карты (как в смысле программирования, так и в смысле нагрузки проца).
Проблема в том, где взять эти карты и как их грузить в эмуль. Карты допустим есть. А вот карты займут дофига места в памяти и сожрут кучу времени при загрузке-выгрузке.
__________________
http://www.zebooka.com
Zebooka вне форума   Ответить с цитированием

Старый 19.10.2008, 19:08   #6
BOT Bonebreaker
I CAN BE A SPAM BOT
 
Регистрация: 14.10.2008
Сообщения: 4
Bonebreaker стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zebooka Посмотреть сообщение
Это писал полный нуб. Просчет траектории достаточно легок, есть есть карты (как в смысле программирования, так и в смысле нагрузки проца).
Проблема в том, где взять эти карты и как их грузить в эмуль. Карты допустим есть. А вот карты займут дофига места в памяти и сожрут кучу времени при загрузке-выгрузке.
Ну не мне судить, ибо сам я в этом не разбираюсь.
Bonebreaker вне форума   Ответить с цитированием

Старый 19.10.2008, 19:34   #7
BOT StasK
I CAN BE A SPAM BOT
 
Аватар для StasK
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщения: 210
StasK  - это имя, известное всем
Вес репутации: 35
Отправить сообщение для  StasK с помощью ICQ
По умолчанию

Вроде это уже пытались ввести в практику, и даже получалось, но при небольшом увеличении народа онлайн сервер не видержавает и встает....
__________________
StasK вне форума   Ответить с цитированием

Старый 19.10.2008, 23:24   #8
PKS
World GM
 
Аватар для PKS
 
Регистрация: 01.07.2007
Сообщения: 1,186
PKS  - великолепный выбор для заручения поддержкой
Вес репутации: 37
По умолчанию

Вероятно, на новом железе включение карт зоны видимости для мобов будет возможно. Но только на новом железе.
__________________
(\__/) Help Evil Bunny in his quest for world domination!
(='.'=) Письма формата "ГМ памагити!!! писать по адресу:
(")_(") http://trac.wowacadem.org/usercp/messages/add/
PKS вне форума   Ответить с цитированием

Старый 21.10.2008, 05:27   #9
Charm
World GM
 
Аватар для Charm
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщения: 705
Charm  - это имя, известное всем
Вес репутации: 37
По умолчанию

Хорошо бы конечно чтоб через стены не бегали, но ещё лучше чтоб лаги прошли. Если когда-нибудь новое железо конечно поставят).
__________________
Charm вне форума   Ответить с цитированием

Старый 22.10.2008, 17:49   #10
BOT [Bos]Anyrage
I CAN BE A SPAM BOT
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщения: 152
[Bos]Anyrage стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 0
По умолчанию

Когданибуть да наверняка поставят.... токо будет это очень не скоро ... =)
[Bos]Anyrage вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +1, время: 04:23.

| Home | Регистрация | Справка | Пользователи | Календарь | Сообщения за день | Поиск | Новые сообщения | Мобильный контент |