Что бы там ни говорили, а сейчас играть стало намного интереснее))))
полностью согласен с катакуной,но когда в дасквуде босс подбрасывает тебя в воздух,ты падаешь и тебе наносится 10 к дд это не айс.Или в шоло босс вешает курс который даже после дисспела бьёт 30 секунд по 154 каждые 2 секи+курс обновляется.
Хва ныть. Сообщайте баги коротко и лаконично. Типа:
"В таком-то инсте такой-то моб/босс мочит так-то и тем-то. Это неверно, на оффе так то и так то".
И больше ниче не надо.
БТ проходится рейдом в 25 человек без единого вайпа.
Хва ныть. Сообщайте баги коротко и лаконично. Типа:
"В таком-то инсте такой-то моб/босс мочит так-то и тем-то. Это неверно, на оффе так то и так то".
И больше ниче не надо.
И это в n-ый раз будет проигнорировано?
Вы предлагаете мне вместо приведения примера составить списочек "неправильного" на три страницы?
Я говорю не об отдельных багах и недочетах, а о системной порочности дамаги и спеллов всех мобов, в первую очередь боссов.
У них у всех по цифрам - вроде как на оффе, но непременно лупит как пулемет и по всем сразу. А иной раз и по цифрам - как на оффе после енрейджа. У всех и каждого в отдельности.
Клив - у всех, у кого есть дамага завышена в 2-10 раз и лупит по всем на 360 градусов, у всех боссов отобрать или урезать до приемлегого уровня.
Пинок - багерный, отключить нафиг.
ДоТы - абсолютно все на багах, убирать нафиг, пока не починят. Или раз в 5 урезать дамагу (это у кого она не завышена).
Чего ещё эдакого припомнить? Пожалуйста, "вертушка" - у Слепого в СК её прямая дамага завышена в 4 раза. Это хороший пример - как всегда, вместо оффовского "заставим хилеров поработать" применено наше развеселое фирменное доморощеное "убьем всех игроков быстро и сразу".
Чего ещё? Неужто я ещё и про кулдауны не сказал?
Да, и это ведь ещё только "уберем баги, делающие сервер неиграбельным".
Последний раз редактировалось PKS, 26.01.2008 в 20:10.
Для тех кто не понимает суди работы администрации сервера могу повторить еще раз: посты типа "а мля все очень и очень плохо, носить нечего, солнце плохого качества, кругом одни баги" ни коим образом не помогают админам исправлять косяки в игре, а лишь нервируют. Это тоже самое, что просто дать человеку огромную базу данных и сказать: "Тут дофига ошибок, быстро сделай что-нибудь!". То есть по сути сказать ниочем.
Еще раз: нужна тема где четко и конкретно будут прописаны баги, без повторений и т.д. И эта тема бы модерировалась и обновлялась. То что пофиксено из темы убрать, то что существует - оставить. Тогда администрации будет понятно где конкретно что исправить.
Еще раз: нужна тема где четко и конкретно будут прописаны баги, без повторений и т.д. И эта тема бы модерировалась и обновлялась. То что пофиксено из темы убрать, то что существует - оставить. Тогда администрации будет понятно где конкретно что исправить.
угу, чтоб небыло повторений и лишнего надо следить за темой комуто "пристально".
(игроки то все равно повторятся будут)
Цитата:
Сообщение от MrBananas
Мы стараемся НЕ ПРИБЛИЗИТЬСЯ К ОФФУ по прохождению инстов, но сделать их интересными для игроков, заставить проходить свежеиспечённых хаёв в зелени синие инсты и хоть немножко одеваться перед Магеридоном.
ты прав, Банан, нужно делать сложнее и будет интереснее. Офф скорее неким примером должен служить с пересчетом на локал. Шмот который будет получатся будет больше ценится. Но и про скрипты ты прав - Леди ваши 11к мультишотом это перебор... Вот Келя интересно сделали правда пока несовсем поянтно как его убить, но интерес и желание его убить непропали.
__________________
Последний раз редактировалось Charm, 27.01.2008 в 08:04.
Проблема в том, что до недавнего времени мы не могли писать скрипты - они написаны на С++ и скручены в один очень тугой комок с самим сервером.
Сообщение о том, что "такой-то босс лупит кливом на 360 в 10 раз больше чем надо" безусловно ценно, НО. Я не имею возможности это исправить так, чтобы не срубить ВСЕ скрипты или потерять преемственность версий скриптдева.
Все вопросы о кулдаунах - туда же.
Господа разработчики скриптов не затрудняют себя тем, чтобы их соблюдать.
Большая надежда на новый механизм EventAI (в котором можно достаточно спокойно разобраться)
Если он будет развиваться, то, вполне возможно, мы начнём отходить от "стандартных" скриптов скриптдева в сторону своих, но когда это произойдёт сказать пока нельзя.
Мы пока, в меру возможностей, можем брать готовые скрипты и переносить их на других боссов. Либо просто убирать с боссов скрипт.
Полностью их отключить мы не имеем возможности.
PS. Урон и эффекты от спеллов мы тоже править напрямую не можем - они заныканы далеко в эмуль (либо в .dbc-файлы - ещё не разобрался) и привязваны к своим айдишкам. Например, Death touch - 5й.
Сами эффекты лежат в обработке спеллов - тоже С-код эмулятора.
Изменить его без преемственности версий чаще всего нельзя.
Потому сообщения о "нерабочем спелле" и "багорогах" можно ложить на mangos.ru . Я их просто скидываю одному из разработчиков сервера.
Большое спасибо за долгожданный полноценный ответ.
Цитата:
Сообщение от MrBananas
Мы пока, в меру возможностей, можем брать готовые скрипты и переносить их на других боссов. Либо просто убирать с боссов скрипт.
В инстах ниже 60 левела, имхо, можно убрать вообще все скрипты.
В инстах 60-70 на 5 человек скрипты убрать у некоторых трешей.
И надо ж с чего-то начать - например, в конце концов ОТОБРАТЬ СКРИПТ У РАКА!
Рак-убийца в Слейв Пенз уже два месяца терроризирует мирное население, сколько можно?
Другой вопрос, остающийся без внимания уже долгое время - ходячие вендоры и квестеры. С ними разговаривать - совершеннейшее издевательство. А ведь по сравнению со скриптами это такая малость.
Первый в очереди - вендор в тамбуре СК.
Заменить вконец неадекватные скрипты адекватными от других боссов в принципе можно. Но надо подобрать соответствия.
Лично я возможности тестить имею немного, и дальше составления "расстрельных списков" пойти не могу (Ваши, ВойдРивер, Рак...)
Тому же Слепому в СК, наверное, достаточно просто уменьшить хп раза в два. Легче от этого он ничуть не станет, но терпеть кривые скрипты и портить шмот можно будет меньше. Отмечу, что он рассчитан на 25 человек, но 10-12 его запинать и сейчас вполне могут - но это долго и, главное, неприятно.
Аналогично с половиной остальных боссов - исходя из перерасчета времени боя и количества маны у рейда половинного относительно оффа состава им надо урезать хп и мили дамагу - особенно, у кого она и так завышена и/или скриптовая спеллдамага "странная"(c).
...